Презентация - "Мастер-класс по теме 'Игровые технологии на уроках русского языка'."

- Презентации / Другие презентации
- 0
- 22.01.26
Просмотреть и скачать презентацию на тему "Мастер-класс по теме 'Игровые технологии на уроках русского языка'."
Сайт klass-uchebnik.com предлагает качественные учебные материалы для школьников, родителей и учителей. Здесь можно бесплатно читать и скачивать современные учебники, рабочие тетради, а также наглядные презентации по всем предметам школьной программы. Материалы распределены по классам и темам, что делает поиск максимально удобным. Каждое пособие отличается логичной структурой, доступной подачей материала и соответствует действующим образовательным стандартам. Благодаря простому языку, наглядным схемам и практическим заданиям, обучение становится легче и эффективнее. Учебники подойдут как для ежедневной подготовки к урокам, так и для систематического повторения перед экзаменами.
Особое внимание стоит уделить разделу с презентациями - они становятся отличным визуальным дополнением к теории, помогают лучше понять сложные темы и удерживают внимание учащихся. Такие материалы удобно использовать в классе на интерактивной доске или при самостоятельной подготовке дома. Все размещённые на платформе материалы проверены на актуальность и соответствие учебной программе. Это делает сайт надёжным помощником в образовательном процессе для всех участников: школьников, учителей и родителей. Особенно удобно, что всё доступно онлайн без регистрации и в свободном доступе.
Если вы ищете надежный источник для подготовки к урокам, контрольным и экзаменам - klass-uchebnik.com станет отличным выбором. Здесь вы найдёте всё необходимое, включая "Мастер-класс по теме 'Игровые технологии на уроках русского языка'.", чтобы сделать обучение более организованным, интересным и результативным.
Использование игровых технологий
на уроках
русского языка с целью повышения качества знаний учащихся
Учитель русского языка и литературы МБОУ СОШ № 9 г. Бирск
Большакова Н.Н.
приобрести конкретные навыки, закрепить их на уровне моторики, перевести знания в опыт.
ЗАДАЧИ:
активизация познавательного интереса;
развитие коммуникабельности;
создание условий для творческого самовыражения;
развитие памяти, внимания, мышления, воображения;
конструктивное общение в составе социальной группы;
создание позитивного психологического климата в коллективе.
Цель игровых технологий:
НУЖНО ВСЕГДА ПОМНИТЬ:
-выбор формы игры должен быть педагогически и дидактически обоснован.Нужно всегда знать ЦЕЛИ использования игры;
-в играх должно быть задействовано как можно больше обучающихся;
-игры должны соответствовать возрасту, т. е. быть ДОСТУПНЫМИ;
-игры служат развитию всех видов речевой деятельности; - -необходимо соблюдать умеренность в использовании игр на уроках.
Требования к подбору игр
Игры должны соответствовать задачам урока.
Игры должны соответствовать изучаемому материалу.
Игры должны базироваться на определенном материале.
Классификация
педагогических игр
По виду деятельности;
По характеру педагогического процесса;
По характеру игровой методики;
По игровой среде.
Виды дидактических игр:
игры –упражнения;
игры – путешествия;
игры – соревнования;
орфоэпические минутки.
Игра «Соберем букет»
Соберите в букет цветы, в которых есть хотя бы один мягкий звук ( цикорий, гладиолус, гвоздика, ромашка, роза, сирень, ландыш, астра, нарцисс, настурция, шиповник, колокольчик, лютик )
Шуточные вопросы
- Название какого города состоит из одного мужского и ста женских имён? - Какие три буквы составляют целую эпоху? - В каких словах по СТО согласных? - Какое слово состоит из семи одинаковых букв? - Есть в реке и в озере, а в воде нет; есть в огурце и арбузе, а в дыне нет. Что это? - Во время грозы мы наблюдаем молнию и гром. А что вы слышите между ними?
«Перевертыши» или «Шифровальщики»
Ваша Маша тихо смеётся.
Ты ненавидишь мою коровку.
Король под фасолью.
Падающий деревянный генерал.
Пес без босоножек.
Великолепный индюк.
«Угадай-ка»
(игра с подсказками)
Живет в море…Бывает на эстраде… Видна в ночном небе….
Был такой композитор…. Растет на дереве….
Выпал из тетради…
Её можно брать … У всех она своя… Самая большая у Эвереста.
Игра «Словесный конструктор»
Ход игры. Выбирается одно длинное слово, например, словесность. Задача играющих – за отведенное время (около 5 минут) составить из букв этого слова как можно больше новых слов. Нужно оговорить заранее, можно ли использовать одну букву несколько раз. Могут быть такие слова: соль, нос, слово, сев, новость и др.
Побеждает тот, у кого будет больше слов. Можно учитывать и длину составленных слов. Тогда вторым победителем будет автор самого длинного слова.
Цели: игра развивает способность находить новые варианты комбинирования, работать быстро и сосредоточенно, расширяет словарный запас.
Падежные окончания
каждый ночевать пустит .
А где спят звери зимой?
На улице трещит. Каждый спит в своей . улеглась в своей . уснула.
лежит. Бобр спит в из брёвен. устроилась на ночлег под .
Игра «Снежный ком»
Ход игры. Первый играющий произносит нераспространенное предложение, например: Мальчик идет. Каждый следующий должен прибавить к предложению одно слово, правильно повторив все предложение целиком: Мальчик идет в кино; Мальчик быстро идет в кино. Прибавлять можно в любом месте, служебные слова не учитываются. Игрок, который при повторении пропустил слово или переставил слова местами, выходит из игры. Побеждает тот, кто останется последним.
Цели: развиваются память, внимание, способность сосредоточиться и очень трудно дающееся ребятам умение слушать друг друга. Появляется навык критически оценивать свою и чужую речь с точки зрения правильности, соответствия нормам языка. Естественно, развивается речевая изобретательность, осваиваются сложные конструкции, неожиданные связи между словами.
Результативность:
1) формируются такие качества
личности как терпение, настойчивость, ответственность, любознательность, стремление к познавательной деятельности;
2) вырабатывается умение самостоятельно добывать знания и применять их на практике;
3) создаётся положительный морально-психологический климат в классе для развития личности обучающихся;
Результативность:
4) повышается уровень развития коммуникативных навыков обучающихся;
5) в каждом классе выделяется группа обучающихся, у которых наблюдается высокий уровень сформированности устойчивой мотивации познания;
6) развивается наблюдательность, умение видеть необычное в знакомых вещах.





















