Школа » Презентации » Другие презентации » Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды

Презентация - "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды"

0
03.07.26
На нашем сайте презентаций klass-uchebnik.com вы можете бесплатно ознакомиться с полной версией презентации "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды". Учебное пособие по дисциплине - Презентации / Другие презентации, от атора . Презентации нашего сайта - незаменимый инструмент для школьников, здесь они могут изучать и просматривать слайды презентаций прямо на сайте на вашем устройстве (IPhone, Android, PC) совершенно бесплатно, без необходимости регистрации и отправки СМС. Кроме того, у вас есть возможность скачать презентации на ваше устройство в формате PPT (PPTX).
Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды Учебники, Презентации и Подготовка к Экзаменам для Школьников на Klass-Uchebnik.com

0
0
0

Поделиться презентацией "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды" в социальных сетях: 

Просмотреть и скачать презентацию на тему "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды"

Сайт klass-uchebnik.com предлагает качественные учебные материалы для школьников, родителей и учителей. Здесь можно бесплатно читать и скачивать современные учебники, рабочие тетради, а также наглядные презентации по всем предметам школьной программы. Материалы распределены по классам и темам, что делает поиск максимально удобным. Каждое пособие отличается логичной структурой, доступной подачей материала и соответствует действующим образовательным стандартам. Благодаря простому языку, наглядным схемам и практическим заданиям, обучение становится легче и эффективнее. Учебники подойдут как для ежедневной подготовки к урокам, так и для систематического повторения перед экзаменами.

Особое внимание стоит уделить разделу с презентациями - они становятся отличным визуальным дополнением к теории, помогают лучше понять сложные темы и удерживают внимание учащихся. Такие материалы удобно использовать в классе на интерактивной доске или при самостоятельной подготовке дома. Все размещённые на платформе материалы проверены на актуальность и соответствие учебной программе. Это делает сайт надёжным помощником в образовательном процессе для всех участников: школьников, учителей и родителей. Особенно удобно, что всё доступно онлайн без регистрации и в свободном доступе.

Если вы ищете надежный источник для подготовки к урокам, контрольным и экзаменам - klass-uchebnik.com станет отличным выбором. Здесь вы найдёте всё необходимое, включая "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды", чтобы сделать обучение более организованным, интересным и результативным.

Мастер – клас <br>Использование игровых технологий обучения на уроках литературы в 5 классах в услов
1 слайд

Мастер – клас
Использование игровых технологий обучения на уроках литературы в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды
Сабитова А.В., Павлова Н.Ю.
учителя русского языка и литературы МБОУ «Высокогорская СОШ №2» 2022 г.

<br>Задачи игровых технологий<br><br>2<br>сделать процесс обучения занимательным, <br><br>создать у
2 слайд


Задачи игровых технологий

2
сделать процесс обучения занимательным,

создать у детей бодрое рабочее настроение,

облегчить преодоление трудностей в усвоении учебного материала.
Игровое обучение — это форма учебного процесса в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта во всех его проявлениях: знаниях, навыках, умениях, эмоционально-оценочной деятельности.

3<br>Современные образовательные технологии в цифровой образовательной среде:<br>Смешанное обучение
3 слайд

3
Современные образовательные технологии в цифровой образовательной среде:
Смешанное обучение – учатся частично через он-лайн обучение
Перевернутый класс. Вместо Д/З смотрят видео в сети – самостоятельно проходят материал.
Адаптивное обучение – взаимодействие личности или групп лиц с социальной средой.

Микрообучение – деление информации на отдельные части малыми блоками (1-5 мин)
Геймофикация - игровые упражнения, викторины

4<br><br>ШКОЛА ДОСТИЖЕНИЙ ЦИФРОВОЙ ГУМАНИТАРИСТИКИ<br>(DH - digital humanities) - <br>область исслед
4 слайд

4

ШКОЛА ДОСТИЖЕНИЙ ЦИФРОВОЙ ГУМАНИТАРИСТИКИ
(DH - digital humanities) -
область исследований, обучения и созидания на стыке компьютерных и гуманитарных наук.


Живые страницы // Samsung Electronics Rus Company. Книги и справочники. [Электронный ресурс] URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.livepagesapp&hl=ru (дата обращения 10.05.2018).

5<br>Интеллект-карта позволяет увидеть, насколько полно ученик усвоил информацию, как её структуриро
5 слайд

5
Интеллект-карта позволяет увидеть, насколько полно ученик усвоил информацию, как её структурировал и связал её элементы между собой.



6<br>Алгоритм составления твороческой умственной карты<br>1. Начните в центре чистой страницы. <br>2
6 слайд

6
Алгоритм составления твороческой умственной карты
1. Начните в центре чистой страницы.
2. Используйте в качестве центральной идеи изображение.
3. Используйте разные цвета.
4. Подсоединяйте к центральному образу ответвления, соединяйте ветви второго и третьего уровня с первым.
5. Ответвления делайте искривленными, а не прямыми.
6. Пишите по одному слову на строке.
7. Повсюду используйте образы и изображения .

7<br>    <br>      <br>
7 слайд

7


8<br>
8 слайд

8

9<br>
9 слайд

9

10<br><br><br>LearningApps.<br>org <br>
10 слайд

10


LearningApps.
org

11<br><br><br> <br>«В игре перед детьми раскрывается мир, раскрываются творческие способности личнос
11 слайд

11



«В игре перед детьми раскрывается мир, раскрываются творческие способности личности. Игра - это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребёнка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра - это искра, зажигающая огонёк пытливости и любознательности.»
В.А. Сухомлинский

12<br>Спасибо за внимание!<br>
12 слайд

12
Спасибо за внимание!

Похожие презентации «Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды» в рубрике - Презентации / Другие презентации:


Комментарии (0) к презентации "Использование игровых технологий на уроках литетратуры в 5 классах в условиях цифровой образовательной среды"