Презентация - "Презентация на тему: " Тренд будущего: создание образа через цифровое искусство""

- Презентации / Другие презентации
- 12
- 08.02.24
Просмотреть и скачать презентацию на тему "Презентация на тему: " Тренд будущего: создание образа через цифровое искусство""
Сайт klass-uchebnik.com предлагает качественные учебные материалы для школьников, родителей и учителей. Здесь можно бесплатно читать и скачивать современные учебники, рабочие тетради, а также наглядные презентации по всем предметам школьной программы. Материалы распределены по классам и темам, что делает поиск максимально удобным. Каждое пособие отличается логичной структурой, доступной подачей материала и соответствует действующим образовательным стандартам. Благодаря простому языку, наглядным схемам и практическим заданиям, обучение становится легче и эффективнее. Учебники подойдут как для ежедневной подготовки к урокам, так и для систематического повторения перед экзаменами.
Особое внимание стоит уделить разделу с презентациями - они становятся отличным визуальным дополнением к теории, помогают лучше понять сложные темы и удерживают внимание учащихся. Такие материалы удобно использовать в классе на интерактивной доске или при самостоятельной подготовке дома. Все размещённые на платформе материалы проверены на актуальность и соответствие учебной программе. Это делает сайт надёжным помощником в образовательном процессе для всех участников: школьников, учителей и родителей. Особенно удобно, что всё доступно онлайн без регистрации и в свободном доступе.
Если вы ищете надежный источник для подготовки к урокам, контрольным и экзаменам - klass-uchebnik.com станет отличным выбором. Здесь вы найдёте всё необходимое, включая "Презентация на тему: " Тренд будущего: создание образа через цифровое искусство"", чтобы сделать обучение более организованным, интересным и результативным.
ТРЕНД БУДУЩЕГО: СОЗДАНИЕ ОБРАЗА ЧЕРЕЗ ЦИФРОВОЕ ИСКУССТВО
Исследовательский проект
Соискатель: Литвина С.В., преподаватель
29.02.04 «Конструирование, моделирование и технология швейных изделий»
Исследовательский проект
Цель:
Создание художественного образа модели одежды посредством внедрения новейших технологий в процессе обучения
Задачи:
Ознакомиться с новейшими технологиями исполнения творческих работ
Создать художественный образ модели в цифровом пространстве с помощью компьютерной графики
Изучить процесс создания одежды в цифровом и виртуальном пространстве.
Актуальность исследования
Компьютерная графика находит свое применение в любой сфере жизни общества:
Реклама на телевидении
Архитектура
Мультипликация
Дизайн одежды
ЦИФРОВОЕ ИСКУССТВО –
новый тренд в области дизайна одежды
Направление в искусстве, основанное на использовании компьютерных программ и технологий, результатом которых является художественное произведение в цифровой форме
Цифровая живопись
Автор конкурсной работы на Всероссийском уровне «Праздник Ивана Купала»
Джурабаева Дилдора, гр. 2 МК ТОГАПОУ ПТК
Цифровая фотография
Цифровая фотография (электронная, компьютерная) — одна из технологий фотографии, основанная на использовании опто-электронных светоприемников и цифровой обработки изображений.
Компьютерная анимация
Вид трёхмерной мультипликации, создаваемый при помощи трёхмерной компьютерной графики («CGI-графики»).
Виртуальная реальность (VR)
Этот жанр подразумевает работу человеком, контактируя с ним через разные органы чувств. С VR можно взаимодействовать, тем самым усиливая эффект погружения в другой мир.
Fashion-иллюстрация
Автор эскизов(2,4): Джурабаева Дилдора
УП по ПМ 01.
мех, кожа, ткани, сетка, стразы, линер
Виртуальная одежда - предметы гардероба, созданные с использованием компьютерной графики и 3D-технологий.
Практическая значимость проекта:
Повышение качества обучения специальности посредством новейших технологий при создании художественного образа моделей одежды.
Активизация творческой деятельности через усвоение компьютерных технологий в процессе обучения
Востребованность и конкурентоспособность выпускников на рынке труда
Экологичность выпускаемой продукции
Гарантированное удовлетворение населения дизайнерской одеждой, изготовленной в системе 2D и 3D

















